MoveWin Pt1
This commit is contained in:
71
Osmium.cpp
71
Osmium.cpp
@@ -1,16 +1,15 @@
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <glad/glad.h>
|
||||
#include <GLFW/glfw3.h>
|
||||
|
||||
#include <imgui.h>
|
||||
#include <imgui_impl_glfw.h>
|
||||
#include <imgui_impl_opengl3.h>
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
int main(int argc, char **argv) {
|
||||
std::cout << "Hello working!" << std::endl;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
static bool dragging_window = false;
|
||||
static ImVec2 move_offset;
|
||||
|
||||
glfwInit();
|
||||
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
|
||||
@@ -18,9 +17,7 @@ int main(int argc, char **argv) {
|
||||
glfwWindowHint(GLFW_DECORATED, GLFW_FALSE);
|
||||
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//make the window
|
||||
// make the window
|
||||
GLFWwindow *window = glfwCreateWindow(640, 480, "OpenGL Demo", NULL, NULL);
|
||||
if (!window) {
|
||||
|
||||
@@ -29,52 +26,62 @@ int main(int argc, char **argv) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
glfwMakeContextCurrent(window);
|
||||
//d
|
||||
// d
|
||||
|
||||
//load graphics
|
||||
// load graphics
|
||||
if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)) {
|
||||
std::cerr << "Failed to initialize OpenGL loader!" << std::endl;
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
glViewport(0, 0, 640, 480);
|
||||
//d
|
||||
// d
|
||||
|
||||
//now make ImGui
|
||||
// now make ImGui
|
||||
IMGUI_CHECKVERSION();
|
||||
ImGui::CreateContext();
|
||||
ImGuiIO& io = ImGui::GetIO(); (void)io;
|
||||
ImGuiIO &io = ImGui::GetIO();
|
||||
(void)io;
|
||||
ImGui::StyleColorsDark();
|
||||
ImGui_ImplGlfw_InitForOpenGL(window, true);
|
||||
ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 130");
|
||||
///im a dumbass
|
||||
///d
|
||||
/// im a dumbass
|
||||
///
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//program
|
||||
// program
|
||||
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
|
||||
|
||||
glClearColor(1.0f,.5f,.2f, 1.0f);
|
||||
glClearColor(1.0f, .5f, .2f, 1.0f);
|
||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||
|
||||
glfwPollEvents();
|
||||
|
||||
|
||||
ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();
|
||||
ImGui_ImplGlfw_NewFrame();
|
||||
ImGui::NewFrame();
|
||||
|
||||
ImGui::BeginMainMenuBar();
|
||||
ImVec2 mouse_pos = ImGui::GetMousePos();
|
||||
ImVec2 window_pos = ImGui::GetWindowPos();
|
||||
|
||||
if (ImGui::IsMouseDown(0) && ImGui::IsItemHovered()) {
|
||||
|
||||
if (!dragging_window) {
|
||||
dragging_window = true;
|
||||
move_offset = ImVec2(mouse_pos.x - window_pos.x,
|
||||
mouse_pos.y - window_pos.y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int new_x = static_cast<int>(mouse_pos.x - move_offset.x);
|
||||
int new_y = static_cast<int>(mouse_pos.y - move_offset.y);
|
||||
glfwSetWindowPos(window, new_x, new_y);
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
dragging_window = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
if (ImGui::BeginMenu("File")) {
|
||||
ImGui::MenuItem("Exit");
|
||||
ImGui::EndMenu();
|
||||
@@ -88,14 +95,10 @@ int main(int argc, char **argv) {
|
||||
ImGui::Render();
|
||||
ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData());
|
||||
glfwSwapBuffers(window);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
glfwDestroyWindow(window);
|
||||
glfwTerminate();
|
||||
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user